WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……一年里唯一一直坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……“动”----虚实造物;快感动心!

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 音乐音效

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关于工具荐在每次推荐中,你都会找到某一方面的软件,这些工具通常小巧灵活,简单易用。……拥有不同的音频制作工具在 Game Jam 或者游戏开发过程中有十分重要的作用,所以吶看一下接下来的链接叭……你也可以用它来录故事啊对话什么的。它可以导出 mp3或者其他游戏开发常用的音频文件格式

迷人乙:咻咻大作战介绍

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不同的模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。 为什么是“咻咻”呢?……素材使用网上买的授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……zzx311: 如果你对自己的想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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看得出 SUPERHOT 的执行是很多矛盾的,其设计也是在诸多限制作用的结果。……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……只有这个选项勾上之后,烘焙的光才有作用。……,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用什么

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